
1、很多人在利用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告的時(shí)候,認(rèn)為只要有粉絲就是有客戶。其實(shí),粉絲和客戶是不能夠等同的。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)迅速崛起是電子商務(wù)從流量經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)向粉絲經(jīng)濟(jì)??苛髁康募t利在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,似乎顯得力不從心。有人認(rèn)為如今是粉絲時(shí)代,有粉絲就等同于有客戶,把粉絲黏住就等同于把客戶黏住。但是事實(shí)上,這兩者是不能夠等同的??蛻羰琴?gòu)買產(chǎn)品和服務(wù)的消費(fèi)者,粉絲是對(duì)該產(chǎn)品和服務(wù)有認(rèn)同感,至于是否要購(gòu)買不確定。只能說粉絲和客戶是能夠相互轉(zhuǎn)化的,但是不能將兩者等同起來(lái)。
2、認(rèn)為只要傳播了就能廣而告知。 現(xiàn)在依然有許多人會(huì)認(rèn)為傳播就等同于廣告。其實(shí),這二者也是有差別的。我們可以舉一個(gè)例子,現(xiàn)在有一個(gè)移動(dòng)小游戲非?;鸨?,然后你將自己的廣告投放在這款小游戲上,當(dāng)然,它的傳播率和覆蓋面很廣,但是廣告的效果并不是很好。游戲很火爆,游戲的玩家已經(jīng)無(wú)法顧及到其上面的廣告情況,會(huì)影響廣告的推廣。

3、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告是互聯(lián)網(wǎng)廣告簡(jiǎn)單的延伸。 ?隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的快速崛起,很多廣告紛紛轉(zhuǎn)入移動(dòng)客戶端,常常會(huì)認(rèn)為人們?yōu)g覽廣告的次數(shù)相對(duì)比較高。其實(shí)移動(dòng)端的廣告并不是pc端的延伸,兩者有時(shí)候是相對(duì)獨(dú)立的。從人們利用手機(jī)的情況上看,手機(jī)主要還是運(yùn)用在社交和娛樂方面,真正運(yùn)用到復(fù)雜的商業(yè)化辦公的比較少。也就是說使用移動(dòng)端的時(shí)間相對(duì)比較碎片化,因此,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)廣告要具有獨(dú)特個(gè)性,而不是互聯(lián)網(wǎng)廣告的簡(jiǎn)單延伸。 ?